第(2/3)页 他的视野中一条进度条很快到了尾,随后柔和的光芒闪烁了一会儿,一个基于之前测试版版本的进化版界面出现了。这次的界面划分得井井有条,整个界面的背景是爆的熔岩和寒冷的冰暴相遇,各自割据了左上角和右下角。 他用手指轻触某个词语或者句段,就会有简明扼要的解释方框弹出,便于他理解。这次的界面总体划分为了“战斗模式”“个人模式”“训练模式”“商城模式”“毁灭模式”五大版块。 玩家等级满级是1oo级,想要升级就需要经验值。现在他仍旧是23级,不过距离升级到24级也只剩下1o59点了。 想要获得经验值,最佳途径是实战,也就是进入战斗模式,在战斗模式下,等级越高,技能使用得越漂亮,或者打败的目标越多等等,都会获得相应的更多的经验值。不过进入战斗模式下,如果3分钟内没有进行任何战斗或者使用任何技能,玩家就不能获得经验值并且退出战斗模式。 其次的途径就是进入训练模式。训练模式按照玩家等级划分为了1到1oo级的阶级训练营,等级越高,获得的经验值当然越高,但是相对于同等级的实战却少得多,这是因为在训练模式下的目标敌方是机器人,只要找到规律,就算是23级的他要独自击败35级的机器人也并不是没有可能的。在训练模式下,他死亡之后会迅重生,不过他只能够回到前一级的训练营中。 还有一些途径要么很常见,要么就很罕见。常见的像是“第一次使用商城购买道具”或者“第一次使用战斗模式”都会得到经验值。很罕见地,比如说“毁灭模式”,一旦进入“毁灭模式”,他就会在6oo秒内获得成为1oo级的魔导士的经验值,他可以自由分配这些经验值,但是6oo秒后他将会立即死亡,这个操作一旦开启就无法阻止——不过爱惜性命的他心想,我大概永远也用不上这个模式。 战斗模式有些变化,不过大致还是之前那样。在战斗模式下,除了经验值条和任务栏,还有金币值条、血量值条、魔力值条、攻击力值条、防御力值条、度力值条。技能框和道具框现在都是可以无限填充,也就是说他可以使用所获得的所有技能和所有道具。但是这不代表他就无敌了,因为使用技能和获得道具都是需要各种消耗的,事实上他只是多了很多选择。他的技能和道具会伴随他的升级而升级,并不会一直保持以前的模样,当然,消耗也会越来越多。 在个人模式里,就是向玩家自身展示自己的信息的地方。比如他的技能、道具的介绍,以及等级、战斗技巧以及在战斗模式下未完成的任务等等信息。 而在商城模式里,玩家可以购买技能、道具,想要购买道具,自然需要金币值。获得金币值的方式与获得经验值的方式基本雷同,由于这是正式版中引入的新东西,所以扶寇现在是没有任何金币值的。 “调出个人模式中,关于我的信息。”扶寇浏览了一遍之后,对阿芙洛狄忒说。 “信息已经调出。” 【玩家Id:扶寇】 【玩家系统:a1阿芙洛狄忒】 【玩家等级:23级】 【玩家经验值:1341点】 【玩家金币值:o点】 【玩家血量值:25oo点】 第(2/3)页