一百八十四。资金洪流-《穿越平行世界之战争重启》


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    复杂环境测试暴露出的问题不少,但幸运的是没有大的故障和问题出现,坦克重新回到起始点,这次将进行实弹射击测试。

    坦克的实弹射击要注意的也是至关重要的两点,一,命中率的问题,这个不用多说,大家都很清楚。二,停车射击时间问题,也就是从坦克停车,瞄准、射击,到坦克再启动这个时间。这一点对坦克本身来讲是极为重要的一点。

    坦克毕竟的行驶在战场上的,当你停车射击时,你的目标处于危机之中,但你也是处于危机之中,想要命中行进中的坦克并不是一件容易的事。

    在二战期间,在行进中被击中的坦克并不多,基本都是在停车射击时被目标外的坦克击中。所以坦克停车射击的时间越短,坦克本身就越安全。

    当然这个射击时间可以通过大量的练习来缩短。这次测试更看重的是坦克的命中率问题。基本上都是处于相对理想状态下的射击。

    坦克启动,迅的驶向射击位,一个急刹车,车身一阵前后晃动,然后坦克稳稳的停下,炮塔迅旋转,驱动炮塔旋转的方式有两种一个是电动驱动,一个是手摇驱动,大角度的旋转以电动为主,小角度就以手摇为主。

    长长的炮管随着炮塔的转动,逐渐瞄准目标,射击手调整一下炮管的射击角度,沉稳的拉下了炮弦“轰“的一声,炮弹呼啸着飞向靶子,可惜了,没有命中。

    装填手迅装弹,二次射击,不负众望,击中了靶子。坦克迅启动,驶向下一个射击点。这次实弹射击共有十个靶子。

    射击结果出来了,命中率只有3o%,让人有些失望,在实际战争中,一名优秀的坦克射手命中率能够达到9o%以上,但这些都是可以在以后的训练中逐步提高的。

    而且射击时间长,平均一次停车射击大概要三分钟时间,在真实的战场上,三分钟的停车射击,足够你死上好几个来回了。

    其实取得这么低的命中率和较长的停车射击时间也是有客观原因的,一这是新款坦克第一次实弹射击。二,坦克的操作人员对坦克并不是太熟悉,而且各成员之间的配合不是很顺利。

    综上所述,这次实弹射击结果不理想也是意料之中的。
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