第(2/3)页 这种竞争对于马天来说,肯定是相当不利的。 真要是面对陈江海这种竞争对手的话,马天相信自己手里的公司是绝对看不到什么未来的。 指不定什么时候就会在这种竞争之中倒闭了。 做一个假设,如果马天自己研发某一款类似于cc的社交软件。 陈江海进入到这个行业中,两者就成为激烈的竞争对手。 按照这种形势,完全可以做一个假设。 原本大家都算是势均力敌,可是在关键的时候,陈江海只要把农场这个小游戏拿出来,马天绝对会输的一败涂地。 不说别的,当初马天为了一百万用户,花了几年的时间,辛辛苦苦才有了这么点成绩。 甚至就是这么一点的成绩,他就已经有些沾沾自喜,非常得意了。 再看看陈江海,只是拿出一个小游戏就有可能轻轻松松的超越他。 不得不说,这个游戏实在是太有魔性,太超前了,一旦拿出来,根本不是其他互联网公司可以抗衡的。 可以毫不夸张的说,不管哪家互联网公司前期有着怎样的成绩,恐怕都不是这个游戏的对手。 绝对的人挡杀人佛挡杀佛。 陈江海只要把这个杀招拿出来,那么他就已经可以横扫一切了。 在互联网行业中,占据先机往往比其他事情更加的重要。 陈江海在所有人的最前面,开发了这款游戏。 那么这个游戏给他带来的好处,自然也是最大的。 就算以后有人想模仿,大部分好处也是陈江海这个第一个吃螃蟹的,后面的人最多喝口汤。 农场为cc带来的好处,到底有多大? 这一点,从cc的用户增加就能看出一二。 仅仅用了半个小时,cc农场就为cc带来了十万用户! 按照之前的那个假设,马天想要赢陈江海的话,几乎是不可能的事。 至于即时通讯软件的话,?cc也不是不可以代替的,陈江海随便再研发一个就行了。 而且马天相信,只要陈江海愿意,哪怕是一个比cc差一点的即时通讯软件,得到陈江海的指点,很快就能摇身一变,成为顶级的存在。 即时通讯软件好找,但这样的好创意,对互联网行业来说,实在是太重要了。 虽然现在还没有真正进入互联网时代,创意为王的说法并没有正式提出来,不过马天却深切体会到了创意这个东西的能量,绝对不敢小觑。 第(2/3)页